Sobre
Nossa Missão
Be a Soccer Manager Wiki é feito pela comunidade, para a comunidade. Nosso objetivo é manter as melhores informações sobre códigos, tiers de jogadores, formações, treinamento, mercado e sistema de ligas em um só lugar que todos possam acessar gratuitamente.
Como o jogo é atualizado regularmente, nossos editores reverificam códigos, posições em tiers e detalhes de sistemas após cada patch. Marcamos claramente os dados relatados pela comunidade e evitamos inventar números quando falta confirmação oficial.
Sobre o Be a Soccer Manager
Be a Soccer Manager é um jogo de gerenciamento de clube de futebol no Roblox da My Own & Own Games. Você cria um clube com seu próprio nome, logo, cores e uniforme, e então assume o comando à beira do campo: escolha uma formação, selecione seu time titular e assista a cada partida ao vivo no seu próprio estádio, com grandes chances em câmera lenta e replays de gols.
Sobre o Be a Soccer Manager Wiki
Guias para Iniciantes
Guias passo a passo para criação de clube, pacotes de cartas, partidas ao vivo e o caminho para sua primeira promoção.
Códigos e Recompensas Ativos
Uma lista verificada de códigos do Be a Soccer Manager com instruções de resgate e notas de recompensas.
Tier Lists de Jogadores
Rankings S/A/B/C de atacantes, meio-campistas, defensores, goleiros e contratações ICON.
Cartas e Raridades
Probabilidades de pacotes, níveis de raridade e valor das cartas explicados para gerentes free-to-play e pagantes.
Treinamento e Formações
Prioridades de atributos, rotas de treinamento, desbloqueios de potencial e as formações que os profissionais usam.
Mercado e Atualizações
Estratégia do Mercado da Comunidade e do Mercado Negro, notas de patch e as últimas mudanças do jogo.
Fontes Primárias
- •Página do Jogo no Roblox
- •Grupo no Roblox
- •YouTube Oficial
- •Discord Oficial
Aviso Legal
Be a Soccer Manager Wiki é um recurso feito por fãs e mantido pela comunidade. Não somos afiliados à My Own & Own Games, desenvolvedora do Be a Soccer Manager, nem à Roblox Corporation. Todos os nomes de jogos, personagens e ativos pertencem aos seus respectivos proprietários.